概学院 | 我们的老祖先也有观影神器
2015-04-15 来源: 概艺综合
刚刚过去的这个周末,《速度与激情7》以单日超过4亿元的巨大票房再次显示了现代电影工业的威力。不过,看电影可不是现代人的爱好,人类对于动画的迷恋可以追溯到很久很久以前。
比如上面这些史前洞穴壁画,它们有时会表现出单个动物身体上多个头和脚的叠加。研究学者认为,这可能是人类早期尝试过的戏剧性艺术活动。因为在普通光源下,这些图案叠加显示出了一种运动的轨迹,然而当光线渐暗到只剩洞穴内摇曳的火光时,头和脚的不同姿势即会随着灯光的移动而产生运动的效果。
▲幻盘
到了19世纪就出现了幻盘,这个曾风靡全球的玩具曾是视觉暂留理论支持者的利器。这是一个两面都有图像的简单圆盘。据了解,19世纪的幻盘一面是花瓶图像,另一面图像则为鲜花;或者一面是一所房子,另一面为一个人。通过转动圆盘,两面的图像将会出现叠加的效果。在合适的旋转速度下,图像产生了神奇的运动。
接下来很快就出现了费纳奇镜,发明者是尤瑟夫·普拉托。1832年尤瑟夫·普拉托和他的儿子根据视觉滞留现象发明了费纳奇镜,这是早期的动画装置,它是这么看的。
费纳奇镜由一个圆盘和镜子组成,圆盘被均匀地分隔成16个扇形区,按顺序在每个扇形区内画上舞蹈动作的系列图案。每个图案的边缘均有相同的裂缝,沿盘周呈放射状排列。让圆盘的图案面面向镜子,转动圆盘,人们便可以在圆盘的背面从裂缝中看见镜子里连贯的舞蹈动作。
为了制造这个装置,1929年尤瑟夫·普拉托在研究视觉滞留理论时曾直视太阳25秒钟,以致短暂失明,十年后,他就因为虹膜炎而逐渐丧失视力。在其后40年的黑暗岁月里,尤瑟夫·普拉托仍不懈地从事研究工作,也为电影艺术与工业的打开了一扇大门。
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